2009年11月1日日曜日

hane公式サイト消失[追記2009.11.03]

hane公式サイトが消失したようです。
アイミ日記を覗きましたが状況説明はどこにもありません。

傾向として、
自分に非があると思う場合は「沈黙」
相手に非があると思う場合は「アピール」
ですから推して知るべしです。

何を今度はやったのでしょうねー?



■追記
mixiで公開している「トビヲの不思議な洞窟」がウイルス感染していたためにこんな状況になってるみたいですねー。
種類は、今年前半に猛威をふるったウイルス「GENOウイルス(Gumblar)」との情報がありました。
mixiからはウイルス感染の可能性についての連絡はあったものの、haneは沈黙を守っているみたいです。
もし、「トビヲの不思議な洞窟」を遊んだ人がいたら感染していないか確認した方がいいですよ。

2009年2月23日月曜日

音声その3:恐喝になっちゃう

第3弾はゴネて法外な金額の要求中らしき会話。
日本人とは思えない見事なゴネかた・・・堂に入ってます。
長かったのでテキストに起こしてみましたー。
http://s03.megalodon.jp/sound/42

説明:

第3弾www納品物を人質に法外な金額の要求とかwwwどう聞いても脅迫です。本当に(ry。

現時点でのコメント:

  • w[]
  • 恐喝乙w
  • ひでえ
  • 第二弾は⇒http://s02.megalodon.jp/sound/40
  • 第一弾は⇒http://s01.megalodon.jp/sound/16

会話内容:

渡「単純にもう○○さん、△△さん、□□さんの出方次第っていうところでどっちに転んでも向こう次第だっていうふうに考えて…」
木「どっちに転んでも大ダメージです!フヒハハハ」
渡「なるほど」
木「だってピー○○用にゲーム作っちゃったんだもん」
渡「それはでも…ああ…んーと…そのお金はもらえてないって事なんですか?」
木「お金もらえてないじゃなくて、その前に実機が届いていない」
渡「えっ?」
木「実機が届いていない」
渡「ああ、実機が届いていないですね、ふん、なるほどなるほ…」
木「実機が届いていなきゃ困るじゃないですか」
渡「そうですね、そこまでの仕事で終わりにしてもらうとかっていうのは無しなんですかね?」
木「そこまでの仕事で終わりにしてもらうってことであれば、その後出てきた、今、今発見されているバグとかどうなります?」
渡「それはもうやってもらうしかないんじゃないですかね?そうゆう交渉するんだったら」
木「じゃあ、わ○○さん言ってみたらどうです?僕それは言いましたよ。それを言ってそれを言った上でわ○○さんの所に来てるんですからよっぽどバカというか、バカではないんですけど」
渡「ちょっと待って下さい、その条件…ん、その条件だと…要するにあの…すいません僕の方ではほんとトラブルが出来るだけ少なく」
木「いやトラブルにはもうなってますし、トラブル…」
渡「そのトラブルをできるだけ広げない形で…」
木「いやあの無理無理」
木「あのそんなのあのだって、パ○○クだもん」
渡「なるほど、じゃ今のそのソース、ここまでですかね、ここまでのその作業で終わりとかっていうのも…呑んでもらえれば…その木○○さんの方では別に問題ないんですかね?それともそれだと…」
木「お金くれればねぇw有限会社ゆ〇さんから1200万入金されたら、あの納品しますかねぇw」
渡「1200万?」
木「ええ、だってそれで???(お請けしたん?)ですからねぇ」
渡「ちょっと待て下さいね、それは、えーと制作を続けるっていう前提ですよね?」
木「制作は続けます、それにあの新端末対応もしてほしいっていう強い要望もあってぇ」
渡「なるほど、それを僕のほうで例えば交渉して」
木「ええ」
渡「無しにするっていうのとかでもありなんですかねぇ?」
木「無しにするっていうのは?」
渡「要するにそういう義務は無くすると」
木「ああ、いんじゃないですか、そのかわり納品はしませんけどね」
渡「それでも納ふ、納品はされないという事…?」
木「あの、お金が振り込まれなければ納品はしないですよ!」
渡「お金が振り込まれないっていうのはどこを指してるんでしょうか?」
木「いや、ですからぁ」
渡「ええ」
木「拘束費と遅れですよ、向こうの」
渡「なるほど、なるほど…」
木「だって、なんで8月末で終わりだって言ってんのに」
渡「ええ、ええ、ええ」
木「9月末にねぇ、その今今で、あの…その端末が届くだか届かないだかって話してるんですか?おかしいじゃないですか!」
渡「ん~」
木「その後デバッグ出来ないじゃないですか、8月なんて言ったら」
渡「なるほど、その遅延分とかを請求するとか…」
木「だ、遅延分を請求したからってその後の瑕疵どうするんですか?」
渡「う~ん」
木「????(トライアルー?)が誰か対応するということであればその分をちゃんと窓口分とディレクション分とプログラム分を頂かないと困るわけじゃないですか!」
渡「なるほどなるほど」
木「あたりまえじゃないですか、そんなの!」
木「こっちはそのチームで作ってチームで仕上げたわけですから」
渡「要するに1年間瑕疵を対応しろということであれば」
木「いや2年間だった2年ですよね。計算してもらえばいいわけです、向こうの人件費で」
渡「組織全体が、その、維持できるような予算でほしい」
木「いやまあその、それ僕が言っちゃったら恐喝になったちゃうじゃないですか!」
木「そんなのインデ、イマジナックさんには言えませんよ」

2009年1月29日木曜日

木邨氏発言集:ボクが毎回モノを作ることによって生むのは、人間関係の破綻 です。

夕闇通り探検隊製作中に書かれていたもののようですねー。
1、3、5、6、7、8章(10章~も?)が抜けているが、
精神的、肉体的に追い込まれている様子が窺えます。
しかし、木邨氏視点で書かれた文章はどこまで現実を捉えてるんですかね?
人間関係の破綻が果たして作品作りから来るものなのか、
当時関わっていた他の人からの話も聞けたら面白いですねー。

532 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/12/02(火) 23:03:14 ID:Na3WEz0L
2、作品の停滞感
─────────
■■さんがおっしゃっていたとおり、完成が見えてこれば
心理的にも変わる。
今は、それを信じたい気持ちでいっぱいです。
でも正直なところ、この主人公達三人組と彼らの住む世界を
考え出してから、今に至るまで、ボクの想像の範疇をこえた
ゲームの完成部分は、実はほぼ皆無なのです。
活きた町。より明確化された三人の視点の違い。・・闇。
予定調和というか、それにたどりつかせるのすら、極めて
困難というか・・。
他の方の評価の中にはありがたいものもありますが、自分と
しては、もっと先へ、もっと先へ、進んでおらねばならなか
ったのです。
次どう動くべきかも視野に入れ、もっと未来に対して、
アクティブな状態になっていたかったのです。
夕闇の呪縛は、自ら作りだしたものと言え、あまりに
ネガティブなのです。

533 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/12/02(火) 23:03:45 ID:Na3WEz0L
9、時間、お金、精神的ゆとり、孤独
──────────────────
自分の生活を振り返る暇もない、24カ月強でした。
時空間の概念が体感できない、昼夜逆転、自宅と仕事場の往復
の毎日。
前髪が急に抜けはじめ、首もとのアトピーは再発。
神経はさらにやられ、躁鬱は、「鬱」気味の状態が長く、時には
三日から一週間にも渡り続くようになりました。
26才。若造とも、ベテランとも言えない年齢だと思います。
一般的に言って、社会人3年生といえば、衣食住の生活基盤が、
それなりに整い、精神的な成長が、見込める時期だとも聞きました。
ボクはそんな「一般」とはほど遠いアウトロウな人間ですから、
そんな物差しはアテにはしていません。
しかし、この成長の無さと弱っていく身体は、生きていくという
もっとも、生物的な部分に影を落としてきます。
自分に未来はあるんだろうか・・、少しも自分を肯定的に考える
ことができないのです。
身体的な苦痛を伴うストレスにより、強引に二度、長期休暇を取り
ましたが、その内実は休暇などと言う心理状態ではありませんでした。
進まないプロジェクトと自分の無能をどうお詫びするか、あるいは
自分の作品を再び切り捨てることにどう決着を付けるか、そればか
り考え、不健康きわまる毎日を送っていました。
生存の困難が前提にあり、それを克服することが「生」と言うなら
それに反するような「怠惰」を、漠然と、仕事がダメならいずれ
死ぬか殺されるかなのだから、構わないと思っていました、
カンタンに言えば、ネガティブに陥り、仕事をさぼっていただけ
なのです。
恥ずかしいことばかり書きましたが、もっとも恥ずかしい、
ボクの今、抱えている大きな問題、「怠惰」と、その原因とも
なっている4つの要素を、あげておかねばならないでしょう

534 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/12/02(火) 23:04:15 ID:Na3WEz0L
「4、孤独」
ボクが毎回モノを作ることによって生むのは、人間関係の破綻
です。
今回の夕闇スタッフ、すなわち長年の友人だった面々とは、もう、
作る話で盛り上がることはないでしょう。
K君やTさん、●●の例を挙げるまでもなく、作ることに
よって、毎回、孤立していくのです。
また、ボクにプライベートな友人というものがいません。
(一人近しい人間がいましたが、開発に忙殺される内、自ら
 縁遠にしてしまいました・・)
ボクは、一人です。
以前はその事を誇りにすらしていた人間です。
しかし今や、誰かのために何かを作ろうと思う意思、内的衝動は、
振っても叩いても欠片すら出てきません。
作ることで、さらなる孤独に陥ることが、恐ろしいのです。
「最後に首をくくるタイプだね」と言われました。
その通りだと思います。
(2ちゃんねる:夕闇通り探検隊3つめの噂から引用)

2009年1月24日土曜日

著作権:1000マイルズストーリー

最初にこの話題が出てきた時はまさかと思っていたが、この後まさかの『1000マイルズストーリー』配信開始。
実際にダウンロードして遊んでみるとグラフィックも音楽も台詞も使い回しで、『1000マイル物語』のままでしたー。
著作権はセガにあるはずで、いつ訴えられてもおかしくない状況でありながら木邨圭太氏はサイトで強気の発言をしていますねー。

意図的な著作権違反をしている事を認める発言


786 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/09/28(日) 10:36:03 ID:dwLNZdd3
いや、これ1000マイル物語の流用で何か作ってんだろw
http://www.team-yura.co.jp/tms/

てかタイトルだけ変えて、その他は変えず出してきそうだw
で、妖精は追加キャラとかだろw

さて、セガに通報準備だなw

wktkして待ってるから
はやくリリースしてね(ハート)

787 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/09/28(日) 11:46:19 ID:JZM0Kroa
飛躍しすぎだwww












と言いたいが、それをするのがキムラクオリティか。

携帯アプリなら被害がミニマム過ぎて、大企業は相手のしないとかそんな思考ロジックなんだろうな。

子供が落書きしたピカチュウと1枚500円でピカチュウを真似た絵を売るのでは意味がまったく違うとなぜ分からないかね?

で、どこに通報したらいいかな?警察か?セガか?ナベか?
どのみちリリースしたら訴えられるのは確定だろう。
南無~(-人-)

>>785
本当だよ。

788 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/09/29(月) 21:52:02 ID:t3kYgdPB
>>786
みてみたけどこれだけじゃいくらでも逃げられると思う

789 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/09/29(月) 23:23:23 ID:Q/uCTeKn
>>788
いや、リリースされてから通報する気なんだと思うぜ


793 名前: せがた七四郎 投稿日: 2008/09/30(火) 23:31:39 ID:jmJMLmKe
>>786
これまでの行動みてると
タイトルも1000 MILE STORYとかで
「これは別のゲームです」とか言い出しそうで
恐ろしいw
(2ちゃんねる:ヒューマン総合スレから引用)

タイトルまで予想通りとは…
ゆらの渡辺氏に聞いてみたと言うレスでも著作権はセガにあると返答を貰っているようでしたー。
808 名前: 289 投稿日: 2008/10/04(土) 16:32:44 ID:8gh4HPUR
久しぶりw
いま話題沸騰中の1000マイル物語について、ナベに聞いてみたぜ

Q.権利所有者は誰だ?
A.セガだよ。業務委託で作って権利はセガに移動してるよ。

Q.haneが制作しているのは1000マイル物語か?
A.交流が無いから判んない。でも、カードの絵と妖精の絵は1000マイルっぽいと思う。

Q.君が許可したのか?
A.するわけないよ。著作権持ってないし。

Q.本当にリリースされたらどうする?
A.実物みて、必要ならしかるべき対応するしかないよね。

Q.裁判?w
A.それはクライアント次第だと思うよ。ただ個人が裁判に関わるって大変だって聞いているけど、関わった人はそれを理解してるのかな?

だそうだ。あまり面白い情報をもらえなかったな。
(2ちゃんねる:ヒューマン総合スレから引用)

2009年1月21日水曜日

ゆらからhaneへ3:SORAとhaneのつながり

「SORAサイトは存在していたのか?
これを調べた人のレスでドメインが取得されていたことが分かりました。
294 名前: せがた七四郎 投稿日: 2008/05/11(日) 00:49:13 ID:OPnNYPv3
>>289
SORAは去年の10月にドメイン取得しているな。で、サイトが見れなくなったのが1月でhaneサイト立ち上げか3月か…。一度立ち上げてから数ヶ月も経ってチームの名前とドメイン変えるってやっぱおかしいよな。

SORAとhaneのつながりはこれが証拠になるんじゃないかな?
http://sora-soft.xsrv.jp/hane/qa.html


Domain Information: [ドメイン情報]
[Domain Name] SORA-SOFT.JP

[登録者名] 株式会社ベット
[Registrant] BET.Inc

[Name Server] ns1.xserver.jp
[Name Server] ns2.xserver.jp

[登録年月日] 2007/10/04
[有効期限] 2008/10/31
[状態] Active
[最終更新] 2007/10/04 00:50:18 (JST)

Contact Information: [公開連絡窓口]
[名前] 株式会社ベット
[Name] BET, Inc.
[Email] info@bet.co.jp
[郵便番号] 604-0857
[住所] 京都府京都市中京区烏丸通二条上る蒔絵屋町267
烏丸二条ビル4F
[Postal Address] KarasumaNijo-Building 4F
Makieyamachi267, NijoAgaru, Karasuma-dori
Kyoto
[電話番号] 0774-26-7081
(2ちゃんねる:ヒューマン総合スレから引用)

京都にあるホスティングの会社が代理でドメイン取得していた様子ですねー。
まあ、これだけでは証拠としては弱いんでしょうが、
297 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 16:10:50 ID:l+gv0s3E
>>294
意味が不明だな。偽装すんなw
そんなに純粋なゲーム制作集団が気に喰わないのか?

298 名前: せがた七四郎 投稿日: 2008/05/11(日) 17:16:05 ID:RyW2WUwc
偽装www純粋www
関係者必死過ぎる。
(2ちゃんねる:ヒューマン総合スレから引用)

と関係者らしき人の反撃も空しく、次のような証拠が投下されてしまいましたー。
365 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 22:25:09 ID:FFuLk924
さてさて、WEB巡回していたところで、こんな変なもの見つけたよん
http://sora-soft.xsrv.jp/hane/information/information.cgi
http://sora-soft.xsrv.jp/hane/mailform/mailform.cgi

で、今までの流れを見るとすぐ消されそうなので
魚拓も公開しておくね(ハート)
http://s01.megalodon.jp/2008-0601-2215-14/sora-soft.xsrv.jp/hane/information/information.cgi
http://s02.megalodon.jp/2008-0601-2220-38/sora-soft.xsrv.jp/hane/mailform/mailform.cgi

賢明な読者諸君であれば、
この情報にどんな意味があるかはすぐに分かるよね。

366 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 22:32:29 ID:FFuLk924
このページもおかしいね
http://sora-soft.xsrv.jp/hane/qa.html
http://s04.megalodon.jp/2008-0601-2226-00/sora-soft.xsrv.jp/hane/qa.html
(2ちゃんねる:ヒューマン総合スレから引用)

で、これの何がおかしいかって?
よく見てみてくださいwww
hane shopと文中にあるのに所々SORAの名前が残ってるでしょ?
自分で最初に見たときも気付くまで「?」でしたけどねーwww

mixi:アカウントとコミュニティ

teamYURA(SORA?)の頃にmixiの中にコミュニティを作っていたようですねー。
405 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/01/22(火) 12:23:38 ID:dMQM9mjC
mixiでYURAを検索したらこのコミュ見つけた
ほかにも飲み屋とかYURAさまとかバンドの名前で
コミュがあったけど風の名前のネコの絵が使ってあるから
これはteam YURA関連のコミュじゃないかな
非公開で内情はわからないが絵関係のコミュっぽくある

YURA Graphic
http://mixi.jp/view_community.pl?id=1754836

[[[YURA Graphicメンバー]]]
YURA
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=4242777
アイミン@imin
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=7942348
ワギー
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=7142246
Yoshiko
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=1072859
MEGUMI
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=3448316


あと以前に見つけた有限会社ゆらの社長(たぶん)

はじめ
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=598857

この はじめ と YURA って同一人物だとしたら
複アカになるよね?


管理者がYURAだからこれも関係ある?
P-wind
http://mixi.jp/view_community.pl?id=698737
(2ちゃんねる:夕闇通り探検隊 2つめの噂から引用)

これがヒューマン総合スレの893に再度貼られた後に、コミュニティ参加者とhaneのメンバーとの関連性が推理されてますー。全部正解だったりしてw
906 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/11/07(金) 18:03:54 ID:VVy127hu
>>897
ミクシのコミュと茶haneメンバって重なってる希ガス

木邨圭太=YURA
浦山佳子=Yoshiko
松田賢一=SORA?
佐藤恵=MEGUMI
柏木洋平=ワギー
佐藤愛美=アイミン@imin

>>903
次のメルマガ配信までアプリ残ってるといいけどなw
(2ちゃんねる:ヒューマン総合スレから引用)

症状:自己愛性人格障害?

行動を観察していると、全てではないが、当てはまる・腑に落ちると感じるとこはありますねー。
5 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2008/12/05(金) 03:26:17 ID:zuyWUvnN0
つ[症状]

自己愛性人格障害
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E5%B7%B1%E6%84%9B%E6%80%A7%E4%BA%BA%E6%A0%BC%E9%9A%9C%E5%AE%B3

1. 誇大な感覚
2. 限りない空想
3. 特別感
4. 過剰な賞賛の渇求
5. 特権意識
6. 対人関係における相手の不当利用
7. 共感の欠如
8. 嫉妬または他人が自分に嫉妬していると思い込む。
9. 傲慢な態度

著作権2:所持者一覧

これを見る限り木邨圭太氏が著作権を持っているゲームはひとつも無いんですよー。
お互いの著作権表記に整合性があれば何も問題無いと思うが、それぞれのサイトでは今なお著作権表記が残っているのに、自サイトで著作権を主張してしまうのはおかしいですよね?
479 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/02/12(火) 06:53:08 ID:wH6GBW4H
夕闇やトワシンの著作権ってどこが持ってるんだろう・・・。
スパイク?それともYURAかな?

セプテンのスレッドの書き込みにあった著作権主張の話はキムラさんのことだよね?
それまで著作権って会社が持っていると思っていたんだけど、あれを見た時、キムラさんってもしかしたら自分で著作権を持っている、もしくは持つようにしてるのかなって思えた。

480 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/02/12(火) 14:43:45 ID:cEgijkvz
これは就職する際に、個人と会社とで交わされた契約内容によるよね

会社員としてその会社に属し、製作されたソフトだから
著作権は会社のものだとは思うけど・・・

481 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/02/12(火) 16:53:27 ID:wH6GBW4H
それはそうだよね、それに(C)表記が社名になっている時は著作権がその会社にあるってことだもんね。
で、YURA(キムラさん)の作ったゲームの(C)表記を調べてみたら、

セプテントリオンSFC版  (C)FIELD 1993 (C)HUMAN 1993
セプテントリオンPS版   (C)2000 HAMSTER Co.(C)HUMAN 1999
トワイライトシンドローム  (C)HUMAN 1996
トワイライトシンドローム  (C)2000 Spike/VAiLL
~再会~
夕闇通り探検隊       (C)1999 Spike
Deck Quest    (C)SEGA
1000マイル物語     (C)SEGA
フィギュア☆プリンセス   (C)TAITO
幽霊の在る風景       (C)team YURA
放課後のスケッチ      (C)team YURA
~幽霊の在る風景より~
囁く街           (C)team YURA
Chocolate     (C)team YURA

となっていたんだけど、ヒューマンって会社は確か倒産しているから、トワシンは株式会社スパイク、セプテンは株式会社ハムスターが権利を所有しているんだろうね。
それで、キムラさんはセプテントリオンの権利主張を株式会社ハムスターにしているってことか。

この中のteam YURAがYURA?有限会社ゆら?の事だから、それはキムラさんが持っている著作権になるんだね。

482 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/02/12(火) 18:14:07 ID:6Jc9wDCS
誰か幽在るのコミュ、入ってやれよ

483 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/02/12(火) 19:51:18 ID:h3kD/Bul
DECK QUEST以下一つも知らないよ

484 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/02/12(火) 22:00:36 ID:OT8tV5gx
PS版のセプテントリオンはノータッチだろ。
伝説の糞ゲー。

485 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/02/12(火) 22:22:36 ID:wH6GBW4H
風ノ名前を忘れてた。
これは権利の一部を持っているみたい。

(C)2006 team YURA
(C)2006 FromSoftware, Inc.
(C)2006 HI CORPORATION.
(2ちゃんねる:夕闇通り探検隊 2つめの噂から引用)

2009年1月17日土曜日

ゆらからhaneへ2:SORA公式サイト消失

haneの前身のSORAはオープン後数ヶ月で突如消えて無くなったが、
hane公式サイトでは、一切その件に触れられず、理由もまったく説明されていない為消滅の理由は一切わからないんですよねー。
「800円で売ろうとしてクレーム」はhaneで同じ事しているから違うかな?
ここで出てきたyahoo検索のSORAサイトのキャッシュは既に残っていないようですね…
誰かSORAサイト保存していたら送ってくださーい。
396 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/01/20(日) 03:18:26 ID:xeITZlRW
腹踊りでなく本人じゃね?
最近はSORAで活動中だよね

サイトは今日見たら無くなってたけど…



なじぇ?

411 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/01/24(木) 16:35:29 ID:qHA/2Yeo
SORA?

412 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/01/24(木) 18:48:39 ID:/Dhlo6eN
そうそう、SORAってなに?

414 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/01/25(金) 03:30:31 ID:HrRTnxg+
SORA official web site
http://www.sora-soft.jp

ここにSORAメンバーのプロフィールとか新作の情報やFLASHのゲーム紹介があったんだが消えたみたいだ・・・・
春ぐらいに、こども(幼稚園児?)が主役の「夕暮れオバケ大作戦」を販売する予定だと書いてあった

TOPページだけキャッシュが残ってた
http://search.yahoo.co.jp/search?p=sora-soft.jp&search.x=1&fr=top_ga1&tid=top_ga1&ei=UTF-8

415 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/01/30(水) 08:26:13 ID:p9UnV+wV
>>413
会社は大赤字だし数万枚しか出荷してないソフトだからそれはない。素直に393に従っておけ。

>>414
確かに見れなくなってるな。まあ携帯ゲームのくせに800円で売ろうとしてたからクレームついたんじゃないか?
(2ちゃんねる:夕闇通り探検隊 2つめの噂から引用)

2009年1月16日金曜日

裁判2:七四郎の推理

事件番号だけでは何のことかさっぱり分からないですねー。
ヒューマン総合スレでも推理されていましたが真相には近づけずといった様子でしたー。
288 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/05/09(金) 17:09:39 ID:4biOZsxM
teamYURA(木邨K太BLACK)と有限会社ゆら(ナベちゃん)は別組織、か。
>>285にある原告(インデックスネクスト)はゆらの取引先に名前があった
インデックス・イマジナックの事だな(インデックスのグループ再編で消えてるし)

インデックスと仕事してたが木邨が不義理したのか、
それともインデックスの社外取締役に渡邊ってのがいるけど
これがナベちゃんと関係あるのかな?
NHK中部ブレーンズといい何か縁故があっての流れっぽい気はするね。

何にしても面白い事になってそうだな裏側は。
この辺誰か書かない?知ってる人w 別に知ってる人の妄想でも良いけどw

ただ、このhaneって会社かグループか分からんが
これから金取ろうってヤツがロクに自己紹介(会社概要やスタッフなど)してないのは
どう考えてもアホ過ぎるな。
ま、木邨らしいっちゃあ木邨らしい間抜け具合だが。

忍にメールする暇あるなら自分の身辺整理する方が先じゃないのか?w

289 名前: せがた七四郎 投稿日: 2008/05/10(土) 07:58:36 ID:1AGRWNZN
>>288
K太がhaneの前に立ち上げたSORAではチーム紹介あったぜ
組織の名前を2回も変えた事と、いま自己紹介を書いてないのは特定されるとまずいことがあるからかもな

木邨圭太(ゲームデザイナー)
1973年、石川県金沢市生まれ。東京都世田谷区在住。
19歳の時、ヒューマンクリエイティブスクールの学生選抜プロジェクトにゲームデザイナーとして参加、スーパーファミコン用ゲームソフト『セプテントリオン』を制作。
遊ぶごとにドラマが生成されてゆくゲームシステムは、新しいゲームの形として高く評価される。
その後、株式会社ヒューマンにてPS用ゲームソフト『トワイライトシンドローム』、ヒューマン倒産後、独立して『夕闇通り探検隊』を制作。
いずれもゲームシステムとリンクしていく濃密なドラマがユーザーの熱狂的な支持を得、『セプテントリオン』より連なる木邨の代表作となった。
上記の他にも数々の家庭用ゲームソフト制作に、プランナー、シナリオライターとして携わり、独自のゲーム観を確立していく。
ゲーム業界が停滞し、大型ソフトの焼き直ししか作られなくなると、携帯電話用ゲームアプリの制作に転向。
固着したゲームユーザーだけでなく新たなユーザーに向けて、また、携帯電話と言う制約の強いスペックの中で、ゲーム制作の原点に還り、「ゲームの進化軸の向こう側」を目指して新たな作品を追求、制作に励む。
更に、ゲームの粗製濫造により飽和状態となった携帯電話通信会社のモバイルビジネス市場から撤退。
作品を必要としているユーザー様に確実に届けることができるようにと、独自の手法で携帯電話用ゲームアプリケーションの通信販売を始める。
現在までの著作は『幽霊の在る風景』『チョコレート』『1000マイル物語』『風ノ名前』『DeckQuest』他多数。

291 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/05/10(土) 10:07:07 ID:nJd0Yecc
>>289
ほうyuraからhaneになる前にsoraってあったんだ。
「特定されるとまずいこと」って事はあれかな。

yuraでナベちゃんと喧嘩別れ→yuraのメンバー引き抜いてsora→そのことで民事訴訟かな

係争中の為haneではメンバー書けないってところかな。
それにしても商品じゃなくて作品作りたいとかぬかすのなら金取らずにフリーウェアにすりゃいいのに。
作品に対価要求するのに商品性否定って馬鹿だな相変わらず。

>>290
トワイライトは投げたけど関わったからウソでも無いね

それにしても「その後、株式会社ヒューマンにて」って何で前株なんだ?

302 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 09:16:04 ID:ne4yyYzU
本当はナベがインデックスに何かしでかして、キムラが責任をおっ被ったんじゃないの?
いくら2chとはいえ、ここまで言われっぱなしだと気分悪いだろ。

キムラかhaneスタッフの方、本当の事を書いてみないか?

303 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 01:11:21 ID:RR2UyfK6
haneスタッフじゃないけど真相の片鱗を知っているので書き込んでおくよ。

>>302
まーさーにその通り。まずhaneスタッフは裁判とはまるで関係ない。これは陰謀で今の状況を意図的に作り 出されてしまっただけ。haneは全く関係ないし事実無根だよ。
大体、対価も貰ってないのになんでこんな事になるのか意味不明。まあ貰ってたとしても全然足りないし、そもそも創作と金は別だから関係ないけどね。
だけどこれは逆にhane及びキムラ氏の思想を電波する絶好の機会でもある。キムラ氏はシナリオライタだからね。こんな展開は予想通りなんだよ。悪いがこの裁判でインデクスに完全勝利し、世に創作の重要性を問う。これは戦争。絶対に勝つ。

*スタッフは2chなんて観てない。煽りは意味がないからやめとけ。

304 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 01:22:10 ID:69FOZHxQ
改行に慣れてなかったり2chって書いたり
まるで2ちゃんに慣れてないhaneスタッフにしか見えない。

305 名前: せがた七四郎 投稿日: 2008/05/14(水) 08:54:19 ID:YAIvtJK7
>だけどこれは逆にhane及びキムラ氏の思想を電波する絶好の機会でもある。
確かに木邨の思想は電波だなwww

307 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 09:43:32 ID:69FOZHxQ
今の状況を意図的に作り出されてしまっただけ。
対価も貰ってないのに
こんな展開は予想通りなんだよ。
この裁判でインデクスに完全勝利し、世に創作の重要性を問う。
これは戦争。絶対に勝つ。



どうにもこうにも主観的な視点だよなあ

312 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/05/21(水) 12:47:42 ID:zOejd97T
喰った喰った。会社の近所の定食屋うめえ。それにしても浦山佳子何者?
>>303
貰ってないのか貰ったのかどっちだよ!
>>311
スタッフ張り付いてるだろうからねえ。でも肝心なところが無修正だかんなw
相変わらず違法性高すぎだな。ゆらに対する文言は俺みたいに事情しらんやつが見ても
おかしいと気付くw 矛盾と違法行為w

忘年会に顔出せなかったし、なべちゃん挨拶がてら聞いてみるか。
ついでにhaneのコンテンツ落として固めたのも送ってやろ。

(2ちゃんねる:ヒューマン総合スレから引用)

ゆらからhaneへ:独立の噂

木邨圭太氏独立の噂が初めて出てきたのはこのあたりだったようですが、この時点から木邨圭太氏が何かをやらかしている情報をつかんでいる人がいたんですかねー。
255 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2007/11/12(月) 03:33:16 ID:m14o78Gz
木邨氏がゆらと決別したって聞いたんだんだが本当か?

256 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2007/12/20(木) 22:12:13 ID:wjf7Lfp8
あいかわらずだな…

257 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2007/12/22(土) 00:01:35 ID:XP4N5LtD
>>255
ホントだとしたら今は何してんだろうね
だれか事情知っているやつ居ないの?

258 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2007/12/26(水) 20:57:25 ID:5z2u7ZF/
開発途中で豚面じゃねwwww

259 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/01/07(月) 16:54:21 ID:asSjBgAQ
パパと調布でふたり暮らしでちゅ><
早くオトナになりまちょうね~

260 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/01/16(水) 03:44:50 ID:CegdQbIE
木邨はどうでもいいwww

>>252
赤字体質だったしそれだけじゃないwww

261 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/01/21(月) 13:57:50 ID:rcBDv9kg
>>257
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1173499374/210
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1187449954/393-

262 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/01/26(土) 05:19:57 ID:iT/dyJQo
>>257
[壁]・ω・`)ノ  だいぶマズイ事してるって小耳に挟んだよ~

[壁])≡サッ!!
(2ちゃんねる:ヒューマン総合スレから引用)

2009年1月15日木曜日

著作権:セプテントリオン

木邨圭太氏はセプテントリオンの著作権は自分のものだと主張しているみたいですねー。
でも、株式会社ハムスターのサイトを見る限りでは違うようですが…
セプテントリオンのスレッドにあったこのレスからすると木邨圭太氏が株式会社ハムスターに著作権を主張したようです。
210 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2008/01/18(金) 22:33:59 ID:???
開発者(企画者?)がうちの会社に著作権は自分のもんだと主張しているって偉い人から聞いた。
しょーもないことで何時間も電話かけて訓名といいたい。

でも何故今更そんなことを?
ゲームセンターCXで取り上げられたことがきっかけなのでしょうかね?
で、ゲームセンターCXのスレッドでは本放送時とDVDになった時で著作権表示が変わった事についての話が出ていましたー。
541 :てってーてき名無しさん:2009/01/03(土) 14:45:24 ID:???
DVDのセプテントリオンのディレクターズカット見てたら
著作権が(C)木邨圭太?みたいになってたんだけど何これ?
ハムスターじゃねーの?

本放送の時は気にならなかったから多分違う表示がされてたと思うんだけど

550 :てってーてき名無しさん:2009/01/03(土) 16:54:17 ID:???
>>541
版権もってるのがハムスター
作者が木邨圭太さん

551 :てってーてき名無しさん:2009/01/03(土) 17:16:11 ID:???
>>550
じゃあ「(C)ハムスター」とか表記されるべきじゃね?

554 :てってーてき名無しさん:2009/01/03(土) 18:28:03 ID:???
>>551
ハムスターが出したのはPSの方では

555 :てってーてき名無しさん:2009/01/03(土) 18:43:51 ID:???
PS版のセプテントリオンはもはや別ゲーだなw
 糞ゲー

563 :てってーてき名無しさん:2009/01/03(土) 21:23:23 ID:???
本放送の時の奴確認したけど、こうなってた
(C)HAMSTER Co. ゲームデザイン・シナリオ 木邨圭太

で、DVDではこう
(C)木邨圭太

DVDまでの間に何があったんだろうな
ゲーム画面の著作権表示に (C)木邨圭太 とだけあるのは違和感を感じるよな
セプテン管理人騒動といい、もうセプテンの回は雑音が多すぎて楽しく見られないよ

564 :てってーてき名無しさん:2009/01/03(土) 21:38:34 ID:???
調べなきゃいいのに

565 :てってーてき名無しさん:2009/01/03(土) 21:41:52 ID:???
俺本放送の時からそのこと書いてたのに
みんな管理人話に夢中で見事にスルーされちゃったよ

566 :てってーてき名無しさん:2009/01/03(土) 21:43:03 ID:???
番組の面白さに関係ないし

567 :てってーてき名無しさん:2009/01/03(土) 21:43:50 ID:???
あるよ
気持ち悪いよ

568 :てってーてき名無しさん:2009/01/03(土) 21:50:20 ID:???
確か木邨は今別件で提訴されてるんだよな
ヒューマンスレでは木邨は結構有名だぞ、悪い意味で

569 :てってーてき名無しさん:2009/01/03(土) 21:59:00 ID:???
セプテントリオンは放送できただけでも綱渡り状態だったから、
DVDにも収録されるとは思わなかったよ

570 :てってーてき名無しさん:2009/01/03(土) 22:09:19 ID:???
番組周辺の事情知らないが、はしゃぐなとか、班行動ーとか名言も生まれたし、
内容自体は普通に楽しめたよ

571 :てってーてき名無しさん:2009/01/03(土) 22:14:24 ID:???
CXに関しては情報収集をしなければしないほど楽しめる

575 :てってーてき名無しさん:2009/01/03(土) 23:56:27 ID:???
432 312 sage 2008/06/17(火) 12:54:34 ID:QUzo8lD5
なべちゃん何度か電話したけど出ないよ。>>364は連絡取れてるみたいだが俺は嫌われてるのか?
次に連絡する機会があったら「こぼしたのは俺ですごめん」と伝えてくれれば、俺が誰だか特定できるとオモ。
5年以上会ってないから番号消されてるかもなw まあまた時間ある時にでもかけてみるよw

色々調べてみたが裁判周りはどうやら先だしで開発費全額貰ってちょっと作って
バックレ著作権放棄せずっぽい。簡単に言えば契約違反らしいけど、そんな生易しいものじゃなくて
ほじればまだまだ出てきそうで、刑事まで視野に入ってるらしい。現状の俺にはここまでが限界だがな。
セプはもっと単純で、著作権は他社が持ってるんだが嘘こいてフジ系列の
DVD制作会社騙して金ふんだくったらしいな。DVDに名前載っちゃってるのが証拠だってさ。
三島に対してのストーカー疑惑は手がかりなし。浦山佳子はどうやら木邨の広報や営業みたいなこと
しているみたいだけどそれ以上は不明。SORAも手がかりなし。

新たにもう一つ「風の行方」という携帯アプリでトラブってるらしい。著作権渡すか200万払えって
恐喝したらしく、それがもとでau版だかがリリースされず全キャリアで配信中止になったんだとさ。

色々調べて解ったんだけどとにかく、何かやっても逃げればOKみたいな考え方らしい。昔から変わらないけど
ヒューマン時代はまだマシだったと思う。続報入ったらまた投下するよ。それよりなべちゃん電話にでて~
(2ちゃんねる:ゲームセンターCX STAGE85から引用)

最後のレスにある“嘘こいてフジ系列のDVD制作会社騙して金ふんだくったらしいな。DVDに名前載っちゃってるのが証拠だってさ。”が真実だとしたら、木邨圭太氏率いるhaneのサイトにあるチーム紹介で著作権が木邨圭太氏個人となっていることも虚偽の情報を載せていることになってしまいますね。
過去の関連作品
『セプテントリオン』:(C)木邨圭太【SFC】
『トワイライトシンドローム』:(C)SPIKE【PS】
『夕闇通り探検隊』:制作 木邨圭太 松田賢一他、提供 SPIKE【PS】
『幽霊の在る風景』:(C)hane 木邨圭太 松田賢一、配信サクセスネットワークス【Mobile】
『チョコレート』:(C)hane 木邨圭太 松田賢一、配信サクセスネットワークス【Mobile】
(hane公式サイトから引用)

どちらが真実なのでしょうかねー?

2009年1月13日火曜日

ストーカー疑惑4:斜め上

これはどこまでが真実なんでしょうね?
ストーカー側がお金を取るなんて常識で考えたらありえないことだと思うんですが…
情報持っている方いたら連絡くださいねー
329 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/05/24(土) 01:47:07 ID:2fn4W7g5
>>323
それもっと詳しく

335 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/05/24(土) 13:22:43 ID:YUgMpg5u
ストーカーした上に手切れ金取るって滅茶苦茶だなwと思ったけど、
323なら納得できる。木邨はストーカーされた方なんだな

336 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/05/24(土) 13:35:18 ID:YUgMpg5u
あやっぱ「金払った」じゃないから勘違いか

337 名前: せがた七四郎 投稿日: 2008/05/24(土) 14:00:54 ID:PP3K69Kb
ストーカーの件は俺も読んでて分かりにくかったな。

木邨とM島ってのが付き合ってた

分かれた

木邨が未練たらたら追いかけストーカーまがい

さらにもめる

木邨パパ登場、息子に「こんな女さっさと分かれろ」と交渉に乗り出す

M島に難癖つけて手切れ金get

こんな流れかと思ってたが無理がありすぎるなとは思った。

339 名前: せがた七四郎 投稿日: 2008/05/24(土) 14:21:36 ID:fC/0pWzp
>>337
正解(・∀・)ノシ
判りにくくてすまんね

340 名前: せがた七四郎 投稿日: 2008/05/24(土) 14:33:39 ID:PP3K69Kb
んじゃあれか?別れを切り出したのは女の方で
だから未練たらたら追いかけて
パパは別れを切り出された事による精神的苦痛から来る慰謝料でも請求かね?
それってどこの半島人だよ

341 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/05/24(土) 16:44:56 ID:QMwbsHYk
>>334
どゆこと?ワケワカメだお
>>337
無理あると思う

346 名前: せがた七四郎 投稿日: 2008/05/25(日) 09:32:19 ID:uJgbQcwl
>>340

ヒューマンの頃もよくファビョってたし
名前も……だし
本当に半島人なんじゃね?

やってること斜め上行き過ぎだろwww
(2ちゃんねる:ヒューマン総合スレから引用)

ストーカー疑惑3:ストーカー対象?

判りずらい文章ですがストーカー対象は『M島M佳』って書いてありますねー。
たぶんこれはトワシンのシナリオライタだった人じゃないでしょうか?
そして木邨パパ関与の疑いも…
323 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/05/23(金) 16:27:45 ID:VHkIxiFt
>>319
ストーカーしたのは
シナリオライターの
M島M佳と聞いたよ

手切れ金取ったのは
お父さんみたいだね

まあ、
人づてに聞いているから
信憑性については
わからないけどね…
(2ちゃんねる:ヒューマン総合スレから引用)

ストーカー疑惑2:NHK関連会社の役員なの?

ストーカー疑惑自体の情報は載ってないが、ここで木邨パパの職業が出てきますねー。
こっちも未確定情報ですが、これはこれで流れがあるからそれもまとめていきましょ-。
319 名前: せがた七四郎 投稿日: 2008/05/23(金) 09:47:42 ID:06dzk9Tl
>>317
サラッと爆弾落とすなwww
気になるじゃないかw

木村は誰にストーカーしたんだ?

あと、親って木村の父親か?母親か?

父親だったら問題になるだろうなw
確かNHK関連会社の役員なんだろ?
(2ちゃんねる:ヒューマン総合スレから引用)

ストーカー疑惑1:初出

ストーカー疑惑はこれが初出かな?証拠は無いし疑わしいんですけどねー
意外と関連した発言のレス多いんですよー
スレを抜き出したら全容がわかるか?
317 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/05/22(木) 16:19:27 ID:j3wmu+B9
そんなこと言われても、
最近の情報は持っていないなぁ

キムキムがストーカーした挙げ句
親を使って相手から手切れ金をガッポリ取った
とゆう話なら聞いたことあるけど…

そんなことよりトワシンまた映画化みたい
キムキムさらに涙目だね
(2ちゃんねる:ヒューマン総合スレから引用)

2009年1月11日日曜日

裁判:事件番号

ゲームとは関連の無いスレで謎の事件番号なるものが…
それがまさかこんなに大事になるとはねー。
383 名前: 362 [sage] 投稿日: 2008/04/30(水) 22:31:06 ID:TyPX2tPW
東京地方裁判所
事件番号:平成20年(ワ)第2475号
原告:(株)インデックスネクスト
被告:チームYURAこと木邨圭太

2009年1月9日金曜日

hane紹介記事:忍之閻魔帳

2008年04月29日に忍之閻魔帳で紹介されていた。

携帯アプリの新たな可能性を探る「hane」誕生

まだ違法行為も露呈してない頃で立ち上げの経緯等も鵜呑みの状態で紹介されているが、この様な状況になっている現在でもこのまま放置でいいんですかねー。

また、注目すべきは有料アプリ第一弾が「夕暮れオバケ大作戦」になっていることかな。
有料アプリ第1弾は「夕暮れオバケ大作戦」。
懐かしのあのタイトルを彷彿させるこの作品が
どのような形になって登場するのか、完成が楽しみ。
なのにまったくといっていいほど動きが無いですよねー。
で、著作権違反アプリ配信と…この人たち一体何を考えているんでしょうかねwww

その後の木邨圭太氏からのメッセージも突込みどころ満載で笑えますよー。
このたび、ブログでご紹介を預かりました、ゲーム制作チームのhaneです。
私達は、時に作り手として、時にユーザーとして、15年にわたってゲームと向き合い、
コンピューター・エンターティメントの奥の深さを確信するに至りました。
現在に至るゲームの進歩、表現力の向上は、その底知れぬ坑道の第一歩に過ぎません。
反面、商業のゲーム制作現場は、大プロジェクト化に伴い、「多数決」が蔓延し、
頭でっかちで、退屈なツールが良いゲームと呼ばれてしまう時代になりました。
懐古主義者と思われるかもしれませんが、
私にとって、熱さの無いゲームほど、存在の意味性を疑ってしまうものはありません。

haneの配信するゲームには、強い商業的意図があるわけではありません。
あるのは、ゲームを作り続ける事で見えはじめた、
「ゲームの次」のおぼろな姿を形にしたい一心だけです。
ですから、無料FLASHゲームも、
単なる体験版やゲームと言う姿を借りたネタモノではありません。
自分だけの「ちょっとした感動体験」であり、
娯楽の増えすぎた現代における鎮静剤であると自負しています。
まだまだ、遊べるハードが限定されている状況ですが、
長い目で見てやって頂ければ幸いです。
また将来に向けては「ホラー物」や「転覆物」を作る機会があるかもしれません。
その折にもどうぞよろしくお願いいたします。

平成20年4月27日 木邨圭太
“15年にわたってゲームと向き合い、コンピューター・エンターティメントの奥の深さを確信するに至りました”で至った先でやっていることは脅迫行為、著作権違反、名誉毀損、制作費持ち逃げと“ゲームを作り続ける事で見えはじめた「ゲームの次」のおぼろな姿を形にしたい一心だけ”とは程遠い職人らしからぬことばかりじゃん。
“強い商業的意図があるわけではありません”とか言ってますが、じゃあ、今やっていることってなんなんでしょうー?
著作権違反の携帯電話アプリを、さらにユーザーに振り込み手数料を負担させて800円で売ってますよねwww

ぼくは純粋にゲームが作りたいだけなんですぅっていいながら拝金主義に走るダブスタこそが木邨圭太氏のスタイルなんですかwww

haneファン:まつひろ

ミクシィで『幽霊の在る風景』コミュ管理人やっているっぽいですねー。
いくつも登録してメルマガを配信していますよ。
本人は木邨圭太氏のゲームで救われたと発言してますが、
今のhaneと木邨圭太氏を見ても応援を続けるつもりなんですかね?
367 名前: せがた七四郎 投稿日: 2008/06/02(月) 11:33:21 ID:/IsmMyGD
 兵庫在住のまつひろさんはhaneのファンだそうな
 ってこれmixiの幽在コミュに管理人じゃね?
 http://www.dream-bang.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=386
 晒してる顔写真がそっくりだw

 まつひろ、haneファン通信で検索するとメルマガがわらわら出てきてワロタwwwwwww
 http://bn.mini.mag2.com/backno/listView.do?magId=M0081252
 http://merumo.ne.jp/00524321.html
 http://egg.st/magazine.pl?id=51712
 http://goodma.jp/sent_pc.php?m=11308
 http://www.melcup.com/i/cgi-bin/magazine/magazine.cgi?mag_id=N000002060
 http://www.ad.2ml.jp/backno.php?ai=0&category=0409&u_id=118515&c_id=1&m_id=2&year=2008&month=5
 http://msta.tv/b/view/3703
 http://ym.to/i/m/detail.cgi?M=18127
 http://mag-mail.net/inavi/c/code_search.cgi?m_code=9918&mode=search
 http://magnavi.net/search/mag_view.php?p1=19650113&p2=1&PHPSID=c7ac20e5d802890958206aab38ec5ad5%22
 http://gw.tv/bm/show_magazine_detail.php?user_id=&key=&magazine_id=741786
 http://agw.st/i/1123404.html
 http://ppass.jp/magazine/backnumber_list.php?mm_id=10166&mode=opened

 なんて健気なファンなんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
 キムラはこんな熱いファンこそ大切にしなきゃねw
(2ちゃんねる:ヒューマン総合スレから引用)

hane(通称・茶バネ)

hane(通称・茶バネ)
ゴキ邨と手下たちの巣。自主的にアプリで背信中。上場企業インデクスのグループ会社よりゴキ邨個人が提訴されている。同人アプリにも関らず\420~\580というボッタクリ価格で振込手数料まで搾取する拝金スタイルで勝ち組み入りを目論む。
販売に際しキャッシャーシステム(笑)というhane独自(らしい)の非常に優れた販売支援システムを運用しているらしいが、単に体験版から製品版が買えるだけの仕組みを改悪しただけの代物、haneの中では大発明としう認識。
11月現在、1000マイル物語のパクリである1000マイルズストーリーを絶賛背信中により、著作権保持者であるセガも動くことが予想される。
また、ゴキ邨の脅迫音声も出回っておりその小悪党ぶりが伺える。

佐藤愛美(データ作成・シナリオアシスト)

詳細不明。
佐藤愛実=佐藤恵 説有り。

柏木洋平(グラフィックデザイナー)

柏木洋平(グラフィックデザイナー)
1986年、神奈川県湯河原町生まれ。東京都世田谷区在住。日本工学院八王子専門学校卒業。
佐藤と同じく、携帯電話用ゲーム『風ノ名前』にグラフィッカー、コンセプトデザイナーとして参加。
作品のテーマと物語を理解する力に長け、グラフィックイメージの根幹を担当、湖に突き刺さる古代遺跡の美しいイメージと『風ノ名前』全編を通した宇宙蛇のイメージを作り上げた。
(『風ノ名前』第一作目ではオープニングとラストシーンで用いられている。)
卒業後、現在制作中の数々のSORA作品において、キャラクター、背景、ドット絵制作で関わる。
現在は、絵作りだけでなく、テーマからゲームシステムを作り上げる段階より作品に参加。
ゲームデザイナー、シナリオライターとしても修行中。
柏木の担当した作品は『風ノ名前』『ScanLogic』他、現在制作中のアクションRPG2本。

佐藤恵(グラフィックデザイナー)

佐藤恵(グラフィックデザイナー)
1986年、東京都八王子市生まれ。神奈川県相模原市在住。日本工学院八王子専門学校卒業。
在学中、木邨が特別講師で学校に招かれたことを契機に、携帯電話用ゲーム『風ノ名前』にビジュアルディレクターとして参加。
同校の他8名の生徒(当初は20名程参加)をまとめ、半年に渡るグラフィック制作を行う。
絵画の中を歩いてゆくような美しいビジュアルは作品世界に多いに彩りを与えた。
卒業後は、木邨の元でメンバーと一緒に事務・経理・営業補佐等の業務を行いながら、携帯電話用Flashゲーム制作にグラフィッカーとして参加。感覚的に物事の本質を見抜く力を活かし、キャラクターやゲーム画面のデザインを次々に行う。
現在、グラフィッカーとしてSORAに参加。
佐藤の担当した作品は『ことわざシリーズ』全般、『美少年キャッチャー』『初恋をさがして』『夕暮れオバケ大作戦』。

浦山佳子(編集者、販売責任者)

浦山佳子(編集者、販売責任者)
1979年、兵庫県神戸市生まれ。東京都世田谷区在住。
大学在学中にアルバイトをしていた映画館で木邨と出会い、出版社での1年の勤務を経て、木邨の所属していたチームYURAにフリーランスとして参加。
木邨、松田と共に6年間、ゲーム制作やメディアの研究を行う。
制作は未経験だったが、木邨や松田の作品やメディアに対する考え方に強く惹かれ、主に制作進行管理やディレクションアシスト、作品中文章の校正や演出等で制作に関わる。
女性的な視点から、作品とユーザーとの関わり方を研究、制作時にはアドバイザーとして活躍する。
また、様々なクリエイターや技術者と作品を繋ぎ、その交流は現在も引き継がれる。
浦山の担当した作品は、『幽霊の在る風景』『チョコレート』『1000マイル物語』『風ノ名前』他Flash作品全般。

松田賢一(プログラマー)

松田賢一(プログラマー)
1974年、茨城県西茨城郡(現在の笠間市)生まれ。東京都三鷹市在住。
ヒューマンクリエイティブスクール在籍時、学生選抜プロジェクトに自身の企画で参加した後、株式会社ヒューマンに入社、技術研究所に配属される。
その間、3DOゲームソフト『ベルゼリオン』のプログラム制作を行い、当時ディレクターを務めていた木邨と知り合う。
研究所では、主に3Dを中心とした社内開発インフラの整備、プレイステーション、NINTENDO64ゲームソフトのミドルウェア(基本システム制作)を行う。
松田の関わったゲームソフトは『ハイパーフォーメーションサッカー』『ファイヤープロレスリング・アイアンスライム』『クロックタワー2』『ヒューマングランプリ64』等。
ゲーム機の研究ができる環境は良かったが、直接作品と関われる仕事がしたいと望んでいた松田は、木邨の持ちかけた「テーマありきの作品」に魅力を感じ、株式会社ヒューマンを退社。
技術監督・メインプログラマーとして、二年の歳月をかけ『夕闇通り探検隊』を作り上げる。
『夕闇』後、木邨のブランク期間は、株式会社AKIでゲームキューブソフト『キン肉マン 世 新世代超人VS伝説超人』等のミドルウェアに携わるが、SORAの前身であるチームYURA立ち上げに伴い、再びメインプログラムの仕事へとシフトしていく。
小規模で良質な作品制作を続ける中で、プログラムだけでなく、企画やディレクション等、作品の全体に関わっていく。
松田の考えるSORAの魅力とは、「本質的にユーザーの望んでいるものと、開発者側が伝えたいメッセージ、この両者がお互いに負荷をかけずに交換/対話する作品制作ができること。」
現在、SORA作品の全てのプログラムを松田が担当。

ゴ木邨圭太Black(ゲームデザイナー"様")

ゴ木邨圭太Black(ゲームデザイナー"様")
1973年、石川県金沢市生まれ。東京都世田谷区在住。
19歳の時、ヒューマンクリエイティブスクールの学生選抜プロジェクトにゲームデザイナーとして参加、スーパーファミコン用ゲームソフト『セプテントリオン』を製作期間を超過しつつ制作。
遊ぶごとにドラマが生成されてゆくゲームシステム"は"、新しいゲームの形として高く評価される(本当?)。
その後、株式会社ヒューマンにてPS用ゲームソフト『トワイライトシンドローム』、ヒューマン倒産後、独立して『夕闇通り探検隊』を制作途中で逃亡。
いずれもゲームシステムとリンクしていく濃密なドラマがユーザーの熱狂的な支持を得、『セプテントリオン』より連なる木邨の代表作となった(かの様に思いこませた)。
上記の他にも"数々の"家庭用ゲームソフト制作に、プランナー、シナリオライターとして携わり、独自のゲーム観を確立していく。が具体名は明かせない(理由:実は嘘だから)。
ゲーム業界が停滞し、大型ソフトの焼き直ししか作られなくなると、(というのは嘘で、誰にも相手にされないから)携帯電話用ゲームアプリの制作に転向。
固着したゲームユーザーだけでなく新たなユーザーに向けて、また、携帯電話と言う制約の強いスペックの中で、ゲーム制作の原点に還り、「ゲームの進化軸の向こう側」を目指して新たな作品を追求、制作に励む。
更に、ゲームの粗製濫造により飽和状態となった(為ではなく、またまた相手にされなくなったので)携帯電話通信会社のモバイルビジネス市場から撤退。
作品を必要としているユーザー様に確実に(負担を掛けて)届けることができるようにと、独自の(ぼったくり)手法で携帯電話用ゲームアプリケーションの通信販売(買え買え詐欺)を始める。
現在までの著作は『幽霊の在る風景』『チョコレート』『1000マイル物語』『風ノ名前』『DeckQuest』他多数。が具体名は(ry

2009年1月8日木曜日

音声その2:ぼくが仕組んだ

第2弾だそうで。
状況は把握できないがこの発言はやばいですよねぇ・・・。
http://s02.megalodon.jp/sound/40

説明:

第2弾www さすがゲームデザイナー様(笑)!おれたちにできない犯罪告白を平然とやってのけるッそこにシビれる!あこがれるゥ!

現時点でのコメント:

  • 【著作権テロ】茶haneゴ木邨、生き様拝見【ボッタクリ】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1228414500

  • 【著作権テロ】茶haneゴ木邨、生き様拝見【ボッタクリ】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1228414500

  • 【著作権テロ】茶haneゴ木邨、生き様拝見【ボッタクリ】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1228414500

  • 第一弾は⇒http://s01.megalodon.jp/sound/16


ちょwwwコメントあせりすぎだろwww

音声その1:蜘蛛の子散らす

よくわからない関係のありそうな音声。なんでしょうかね?コレwww
http://s01.megalodon.jp/sound/16

説明:

面白いものもらったwww こんなものがあるなんてねぇ・・・。 なんだこの逃げる気満々の発言はwww でも、蜘蛛の巣に捕われたのは自分自身という笑えない状況。

現時点でのコメント:

  • 【著作権テロ】茶haneゴ木邨、生き様拝見【ボッタクリ】http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1228414500

  • ゲーム職人らしいけど嘘でしょ?

  • 何この人終わってる

  • 今度はセガに喧嘩売っとる

  • あるよw

  • あるよw

  • もっと無いの?

  • サイトに行ったらまた違法行為をしてるってインフォメーションに書いてあったw

  • 見損なった

  • 実際に取引してた会社の担当が本人じゃないかと言ってた

以後、お見知り置きを

害虫は駆除するに限ります。

さて、まずはこのサイトの情報源であるスレの紹介から致しましょー。
まぁここを見てしまうとまとめなんかいらねーじゃんってなりそうな気もすんですけどねwww

【著作権テロ】茶haneゴ木邨、生き様拝見【ボッタクリ】

あまりの斜め上っぷりに唖然とする事請け合い。
更新頻度高めですから毎日みてもあきないですよー。